비트맵 클래스(gdiplusheaders.h)
Bitmap 클래스는 Image 클래스에서 상속됩니다. Image 클래스는 벡터 이미지(메타파일) 및 래스터 이미지(비트맵)를 로드하고 저장하는 메서드를 제공합니다. Bitmap 클래스는 래스터 이미지를 만들고 조작하기 위한 추가 메서드를 제공하여 Image 클래스의 기능을 확장합니다.
상속
Bitmap 클래스는 Image를 구현합니다.
메서드
Bitmap 클래스에는 이러한 메서드가 있습니다.
비트맵::ApplyEffect Bitmap::ApplyEffect 메서드는 기존 Bitmap 개체에 지정된 효과를 적용하여 새 Bitmap 개체를 만듭니다. |
비트맵::ApplyEffect Bitmap::ApplyEffect 메서드는 지정된 효과를 적용하여 이 Bitmap 개체를 변경합니다. |
비트맵::비트맵 BITMAPINFO 구조체 및 픽셀 데이터 배열을 기반으로 Bitmap::Bitmap 개체를 만듭니다. |
비트맵::비트맵 이미지 파일을 기반으로 Bitmap::Bitmap 개체를 만듭니다. |
비트맵::비트맵 Windows Windows GDI(그래픽 디바이스 인터페이스) 비트맵에 대한 핸들과 GDI 팔레트에 대한 핸들을 기반으로 Bitmap::Bitmap 개체를 만듭니다. |
비트맵::비트맵 아이콘을 기반으로 Bitmap 개체를 만듭니다. |
비트맵::비트맵 애플리케이션 또는 DLL instance 핸들 및 비트맵 리소스의 이름을 기반으로 Bitmap::Bitmap 개체를 만듭니다. |
비트맵::비트맵 DirectDraw 표면을 기반으로 Bitmap::Bitmap 개체를 만듭니다. Bitmap::Bitmap 개체는 Bitmap::Bitmap 개체가 삭제되거나 scope 벗어날 때까지 DirectDraw 표면에 대한 참조를 유지합니다. |
비트맵::비트맵 Graphics 개체, 너비 및 높이를 기반으로 Bitmap::Bitmap 개체를 만듭니다. |
비트맵::비트맵 크기 및 서식 정보와 함께 바이트 배열을 기반으로 Bitmap::Bitmap 개체를 만듭니다. |
비트맵::비트맵 지정된 크기 및 픽셀 형식의 Bitmap::Bitmap 개체를 만듭니다. Bitmap::Bitmap 개체가 생성된 후에 픽셀 데이터를 제공해야 합니다. |
비트맵::비트맵 IStream COM 인터페이스를 기반으로 Bitmap::Bitmap 개체를 만듭니다. |
비트맵::Clone Bitmap::Clone 메서드는 이 비트맵의 일부를 복사하여 새 Bitmap 개체를 만듭니다. (오버로드 1/2) |
비트맵::Clone Bitmap::Clone 메서드는 이 비트맵의 일부를 복사하여 새 Bitmap 개체를 만듭니다. (오버로드 2/2) |
비트맵::Clone Bitmap::Clone 메서드는 이 비트맵의 일부를 복사하여 새 Bitmapobject를 만듭니다. (오버로드 1/2) |
비트맵::Clone Bitmap::Clone 메서드는 이 비트맵의 일부를 복사하여 새 Bitmapobject를 만듭니다. (오버로드 2/2) |
비트맵::ConvertFormat Bitmap::ConvertFormat 메서드는 비트맵을 지정된 픽셀 형식으로 변환합니다. 비트맵의 원래 픽셀 데이터는 새 픽셀 데이터로 대체됩니다. |
비트맵::FromBITMAPINFO Bitmap::FromBITMAPINFO 메서드는 BITMAPINFO 구조체 및 픽셀 데이터 배열을 기반으로 Bitmap 개체를 만듭니다. |
비트맵::FromDirectDrawSurface7 Bitmap::FromDirectDrawSurface7 메서드는 DirectDraw 표면을 기반으로 비트맵 개체를 만듭니다. Bitmap 개체는 Bitmap 개체가 삭제될 때까지 DirectDraw 표면에 대한 참조를 유지합니다. |
비트맵::FromFile Bitmap::FromFile 메서드는 이미지 파일을 기반으로 Bitmap 개체를 만듭니다. |
비트맵::FromHBITMAP Bitmap::FromHBITMAP 메서드는 GDI(Windows Graphics Device Interface) 비트맵에 대한 핸들과 GDI 팔레트에 대한 핸들을 기반으로 Bitmap 개체를 만듭니다. |
비트맵::FromHICON Bitmap::FromHICON 메서드는 아이콘에 대한 핸들을 기반으로 Bitmap 개체를 만듭니다. |
비트맵::FromResource Bitmap::FromResource 메서드는 애플리케이션 또는 DLL instance 핸들 및 비트맵 리소스의 이름을 기반으로 Bitmap 개체를 만듭니다. |
비트맵::FromStream Bitmap::FromStream 메서드는 스트림을 기반으로 Bitmap 개체를 만듭니다. |
비트맵::GetHBITMAP Bitmap::GetHBITMAP 메서드는 이 Bitmap 개체에서 Windows GDI(그래픽 디바이스 인터페이스) 비트맵을 만듭니다. |
비트맵::GetHICON Bitmap::GetHICON 메서드는 이 Bitmap 개체에서 아이콘을 만듭니다. |
비트맵::GetHistogram Bitmap::GetHistogram 메서드는 이 Bitmap 개체의 지정된 색 채널에 대해 하나 이상의 히스토그램을 반환합니다. |
비트맵::GetHistogramSize Bitmap::GetHistogramSize는 Bitmap 개체의 Bitmap::GetHistogram 메서드를 호출하기 전에 할당해야 하는 요소 수(UINT 배열)를 반환합니다. |
비트맵::GetPixel Bitmap::GetPixel 메서드는 이 비트맵에서 지정된 픽셀의 색을 가져옵니다. |
비트맵::InitializePalette Bitmap::InitializePalette 메서드는 표준, 최적 또는 사용자 지정 색상표를 초기화합니다. |
비트맵::LockBits Bitmap::LockBits 메서드는 이 비트맵의 사각형 부분을 잠그고 지정된 형식으로 픽셀 데이터를 읽거나 쓰는 데 사용할 수 있는 임시 버퍼를 제공합니다. |
비트맵::SetPixel Bitmap::SetPixel 메서드는 이 비트맵에서 지정된 픽셀의 색을 설정합니다. |
비트맵::SetResolution Bitmap::SetResolution 메서드는 이 Bitmap 개체의 해상도를 설정합니다. |
비트맵::UnlockBits Bitmap::UnlockBits 메서드는 이전에 Bitmap::LockBits를 호출하여 잠근 이 비트맵의 일부를 잠금 해제합니다. |
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | gdiplusheaders.h |