다음을 통해 공유


PropVariantToUInt32Vector 함수(propvarutil.h)

PROPVARIANT 구조에서 ULONG 벡터로 데이터를 추출합니다.

구문

PSSTDAPI PropVariantToUInt32Vector(
  [in]  REFPROPVARIANT propvar,
  [out] ULONG          *prgn,
  [in]  ULONG          crgn,
  [out] ULONG          *pcElem
);

매개 변수

[in] propvar

형식: REFPROPVARIANT

원본 PROPVARIANT 구조체에 대한 참조입니다.

[out] prgn

형식: ULONG*

crgnULONG 값이 포함된 버퍼를 가리킵니다. 이 함수가 반환되면 원본 PROPVARIANT에서 추출된 pcElemULONG 요소를 사용하여 버퍼가 초기화됩니다.

[in] crgn

형식: ULONG

prgn에서 가리키는 버퍼의 크기(요소)입니다.

[out] pcElem

형식: ULONG*

이 함수가 반환되면 소스 PROPVARIANT 구조에서 추출된 ULONG 값의 수가 포함됩니다.

반환 값

형식: HRESULT

이 함수는 이러한 값 중 하나를 반환할 수 있습니다.

반환 코드 Description
S_OK
성공하면 S_OK 반환하고, 그렇지 않으면 오류 값을 반환합니다.
TYPE_E_BUFFERTOOSMALL
원본 PROPVARIANT 에는 crgn 값 이상이 포함되어 있습니다. prgn이 가리키는 버퍼가 너무 작습니다.
E_INVALIDARG
PROPVARIANT가 적절한 형식이 아닙니다.

설명

이 도우미 함수는 호출 애플리케이션에서 PROPVARIANT 가 고정된 수의 요소와 함께 ULONG 값의 벡터를 보유해야 하는 위치에서 사용됩니다.

원본 PROPVARIANTVT_UI4 또는 VT_ARRAY | VT_UI4 | VT_VECTOR 형식이 있는 경우 이 도우미 함수는 최대 ULONG 값을 추출하여 prgn이 가리키는 버퍼에 배치합니다. PROPVARIANTprgn 버퍼에 맞는 것보다 많은 요소가 포함된 경우 이 함수는 오류를 반환하고 pcElem을 0으로 설정합니다.

예제

더 큰 프로그램의 일부로 포함할 다음 예제에서는 PropVariantToUInt32Vector를 사용하여 PROPVARIANTULONG 벡터 값에 액세스하는 방법을 보여 줍니다.

// PROPVARIANT propvar;
// Assume the variable propvar is initialized and valid
ULONG rgLongs[4]; // The application is expecting propvar to hold 4 ULONGs in a vector
ULONG cElems;
HRESULT hr = PropVariantToUInt32Vector(propvar, rgLongs, ARRAYSIZE(rgLongs), &cElems);
if (SUCCEEDED(hr))
{
     if (cElems == ARRAYSIZE(rgLongs))
     {
         // The application got 4 ULONGs which are now stored in rgLongs
     }
     else
     {
         // The application got cElems which are stored in the first cElems elements of rgLongs
     }
}

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 WINDOWS XP SP2, Windows Vista [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2003 SP1 [데스크톱 앱만 해당]
대상 플랫폼 Windows
헤더 propvarutil.h
라이브러리 Propsys.lib
DLL Propsys.dll(버전 6.0 이상)
재배포 가능 파일 WDS(Windows 데스크톱 검색) 3.0

추가 정보

InitPropVariantFromUInt32Vector

PropVariantGetUInt32Elem

PropVariantToUInt32

PropVariantToUInt32VectorAlloc

VariantToUInt32Array