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CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT 구조체

D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT 구조체를 쉽게 초기화할 수 있도록 하는 도우미 구조체입니다.

구문

struct CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT  : public D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT{
   CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT();
   explicit CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT(const D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT &o);
   CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT(DXGI_FORMAT format, UINT width, UINT height, UINT depth, UINT rowPitch);
   explicit CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT(const D3D12_RESOURCE_DESC& resDesc, UINT rowPitch);
   operator const D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT&() const;
};

멤버

CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT()

CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT 초기화되지 않은 새 인스턴스를 만듭니다.

explicit CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT(const D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT &o)

다른 D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT 구조체의 내용으로 초기화된 CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT 새 인스턴스를 만듭니다.

CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT(DXGI_FORMAT 형식, UINT 너비, UINT 높이, UINT 깊이, UINT rowPitch)

다음 매개 변수를 초기화하여 CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT 새 인스턴스를 만듭니다.

DXGI_FORMAT 형식

UINT 너비

UINT 높이

UINT 깊이

UINT rowPitch

explicit CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT(const D3D12_RESOURCE_DESC& resDesc, UINT rowPitch)

다음 매개 변수를 초기화하여 CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT 새 인스턴스를 만듭니다.

D3D12_RESOURCE_DESC&resDesc

UINT rowPitch

operator const D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT&() const

부모 구조체 형식에 대한 & pass-by-reference 연산자를 정의합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3dx12.h

참고 항목

D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT

D3D12용 도우미 구조체