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셰이더 참조(Direct3D 12 그래픽)

이 섹션에서는 프로그래밍 가능한 셰이더를 만들고 관리하는 데 도움이 되는 d3d12shader.h에 선언된 Direct3D 12 API에 대해 설명합니다. 셰이더는 HLSL을 사용하여 독점적으로 프로그래밍되는 실행 프로그램입니다.

섹션 내용

항목 설명
셰이더 인터페이스
d3d12shader.h는 다음 인터페이스를 선언합니다.
셰이더 구조체
d3d12shader.h는 셰이더를 만들고 사용하는 데 사용되는 다음 구조를 선언합니다.
셰이더 열거형
d3d12shader.h는 셰이더에 대한 정보를 지정하는 다음 열거형을 선언합니다.

Direct3D 12 참조