D3DTS_WORLDn
해당 행렬과 꼭짓점 형식으로 지정된 혼합(베타) 가중치 값을 사용하여 꼭짓점을 혼합하는 데 사용할 수 있는 후속 변환 행렬을 식별합니다.
#define D3DTS_WORLDn
#define D3DTS_WORLD1 D3DTS_WORLDMATRIX(1)
#define D3DTS_WORLD2 D3DTS_WORLDMATRIX(2)
#define D3DTS_WORLD3 D3DTS_WORLDMATRIX(3)
설명
이러한 매크로는 기존 애플리케이션을 Direct3D 9로 쉽게 이식할 수 있도록 제공됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 |
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추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기