D3DTS_WORLDn

해당 행렬과 꼭짓점 형식으로 지정된 혼합(베타) 가중치 값을 사용하여 꼭짓점을 혼합하는 데 사용할 수 있는 후속 변환 행렬을 식별합니다.

#define D3DTS_WORLDn 
#define D3DTS_WORLD1 D3DTS_WORLDMATRIX(1)
#define D3DTS_WORLD2 D3DTS_WORLDMATRIX(2)
#define D3DTS_WORLD3 D3DTS_WORLDMATRIX(3)

설명

이러한 매크로는 기존 애플리케이션을 Direct3D 9로 쉽게 이식할 수 있도록 제공됩니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3d9types.h

추가 정보

매크로

SetTransform

D3DTS_WORLDMATRIX