IDirect3DDevice9::SetTransform 메서드(d3d9helper.h)
단일 디바이스 변환 관련 상태를 설정합니다.
구문
HRESULT SetTransform(
[in] D3DTRANSFORMSTATETYPE State,
[in] const D3DMATRIX *pMatrix
);
매개 변수
[in] State
수정 중인 디바이스 상태 변수입니다. 이 매개 변수는 D3DTRANSFORMSTATETYPE 열거형 형식의 멤버이거나 D3DTS_WORLDMATRIX 매크로일 수 있습니다.
[in] pMatrix
형식: const D3DMATRIX*
현재 변환을 수정하는 D3DMATRIX 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 인수 중 하나가 잘못된 경우 D3DERR_INVALIDCALL 반환됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d9helper.h(D3D9.h 포함) |
라이브러리 | D3D9.lib |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기