IDirect3DDevice9::SetTransform 메서드(d3d9helper.h)

단일 디바이스 변환 관련 상태를 설정합니다.

구문

HRESULT SetTransform(
  [in] D3DTRANSFORMSTATETYPE State,
  [in] const D3DMATRIX       *pMatrix
);

매개 변수

[in] State

형식: D3DTRANSFORMSTATETYPE

수정 중인 디바이스 상태 변수입니다. 이 매개 변수는 D3DTRANSFORMSTATETYPE 열거형 형식의 멤버이거나 D3DTS_WORLDMATRIX 매크로일 수 있습니다.

[in] pMatrix

형식: const D3DMATRIX*

현재 변환을 수정하는 D3DMATRIX 구조체에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 인수 중 하나가 잘못된 경우 D3DERR_INVALIDCALL 반환됩니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d9helper.h(D3D9.h 포함)
라이브러리 D3D9.lib

추가 정보

D3DTS_WORLD

D3DTS_WORLDMATRIX

D3DTS_WORLDn

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::GetTransform

IDirect3DDevice9::SetRenderState