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StateBlock을 사용하여 모든 디바이스 상태 저장(Direct3D 9)

상태 블록을 사용하여 모든 디바이스 상태를 캡처할 수 있습니다( 상태 블록 저장 및 복원 상태 참조(Direct3D 9)). 디바이스 상태에는 다음 상태 요소가 포함됩니다.

상태 블록을 사용하여 모든 디바이스 상태를 캡처하려면 IDirect3DDevice9::CreateStateBlock을 호출할 때 D3DSBT_ALL 지정합니다.

상태 블록 저장 및 복원 상태