CreateDialog |
대화 상자 템플릿 리소스에서 모덜리스 대화 상자를 만듭니다.
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CreateDialogIndirect |
메모리의 대화 상자 템플릿에서 모덜리스 대화 상자를 만듭니다.
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CreateDialogIndirectParam |
메모리의 대화 상자 템플릿에서 모덜리스 대화 상자를 만듭니다. 대화 상자를 표시하기 전에 함수는 애플리케이션 정의 값을 대화 상자 프로시저에 WM_INITDIALOG 메시지의 lParam 매개 변수로 전달합니다. 애플리케이션은 이 값을 사용하여 대화 상자 컨트롤을 초기화할 수 있습니다.
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CreateDialogParam |
대화 상자 템플릿 리소스에서 모덜리스 대화 상자를 만듭니다. 대화 상자를 표시하기 전에 함수는 애플리케이션 정의 값을 대화 상자 프로시저에 WM_INITDIALOG 메시지의 lParam 매개 변수로 전달합니다. 애플리케이션은 이 값을 사용하여 대화 상자 컨트롤을 초기화할 수 있습니다.
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DefDlgProc |
기본 대화 상자 창 프로시저를 호출하여 프라이빗 창 클래스가 있는 대화 상자가 처리되지 않는 모든 창 메시지에 대한 기본 처리를 제공합니다.
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DialogBox |
대화 상자 템플릿 리소스에서 모달 대화 상자를 만듭니다.
DialogBox 는 지정된 콜백 함수가 EndDialog 함수를 호출하여 모달 대화 상자를 종료할 때까지 컨트롤을 반환하지 않습니다.
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DialogBoxIndirect |
메모리의 대화 상자 템플릿에서 모달 대화 상자를 만듭니다.
DialogBoxIndirect 는 지정된 콜백 함수가 EndDialog 함수를 호출하여 모달 대화 상자를 종료할 때까지 컨트롤을 반환하지 않습니다.
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DialogBoxIndirectParam |
메모리의 대화 상자 템플릿에서 모달 대화 상자를 만듭니다. 대화 상자를 표시하기 전에 함수는 애플리케이션 정의 값을 대화 상자 프로시저에 WM_INITDIALOG 메시지의 lParam 매개 변수로 전달합니다. 애플리케이션은 이 값을 사용하여 대화 상자 컨트롤을 초기화할 수 있습니다.
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DialogBoxParam |
대화 상자 템플릿 리소스에서 모달 대화 상자를 만듭니다. 대화 상자를 표시하기 전에 함수는 애플리케이션 정의 값을 대화 상자 프로시저에 WM_INITDIALOG 메시지의 lParam 매개 변수로 전달합니다. 애플리케이션은 이 값을 사용하여 대화 상자 컨트롤을 초기화할 수 있습니다.
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DialogProc |
CreateDialog 및 DialogBox 함수 패밀리와 함께 사용되는 애플리케이션 정의 콜백 함수입니다. 모달 또는 모덜리스 대화 상자로 전송된 메시지를 처리합니다.
DLGPROC 형식은 이 콜백 함수에 대한 포인터를 정의합니다.
DialogProc 은 애플리케이션 정의 함수 이름의 자리 표시자입니다.
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EndDialog |
모달 대화 상자를 삭제하여 시스템에서 대화 상자에 대한 모든 처리를 종료합니다.
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GetDialogBaseUnits |
시스템 글꼴에서 문자의 평균 너비와 높이인 시스템의 대화 상자 기본 단위를 검색합니다. 시스템 글꼴을 사용하는 대화 상자의 경우 대화 상자 템플릿 및 픽셀에 지정된 대로 이러한 값을 사용하여 대화 상자 템플릿 단위 간에 변환할 수 있습니다. 시스템 글꼴을 사용하지 않는 대화 상자의 경우 대화 상자 템플릿 단위에서 픽셀로의 변환은 대화 상자에서 사용하는 글꼴에 따라 달라집니다.
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GetDlgCtrlID |
지정된 컨트롤의 식별자를 검색합니다.
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GetDlgItem |
지정된 대화 상자에서 컨트롤에 대한 핸들을 검색합니다.
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GetDlgItemInt |
대화 상자에서 지정된 컨트롤의 텍스트를 정수 값으로 변환합니다.
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GetDlgItemText |
대화 상자에서 컨트롤과 연결된 제목 또는 텍스트를 검색합니다.
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GetNextDlgGroupItem |
대화 상자에서 지정된 컨트롤 앞에 오거나 뒤에 오는 컨트롤 그룹의 첫 번째 컨트롤에 대한 핸들을 검색합니다.
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GetNextDlgTabItem |
지정된 컨트롤 앞에 오거나 뒤에 오는 WS_TABSTOP 스타일이 있는 첫 번째 컨트롤에 대한 핸들을 검색합니다.
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IsDialogMessage |
메시지가 지정된 대화 상자의 용도인지 여부를 확인하고 메시지인 경우 메시지를 처리합니다.
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MapDialogRect |
지정된 대화 상자 단위를 화면 단위(픽셀)로 변환합니다. 함수는 지정된 RECT 구조체의 좌표를 변환된 좌표로 바꿉니다. 이를 통해 구조체를 사용하여 대화 상자를 만들거나 대화 상자 내에 컨트롤을 배치할 수 있습니다.
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MessageBox |
시스템 아이콘, 단추 집합 및 상태 또는 오류 정보와 같은 간단한 애플리케이션 관련 메시지가 포함된 모달 대화 상자를 표시합니다. 메시지 상자는 사용자가 클릭한 단추를 나타내는 정수 값을 반환합니다.
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MessageBoxEx |
메시지 상자를 만들고 표시하며 작동합니다. 메시지 상자에는 애플리케이션 정의 메시지와 제목과 미리 정의된 아이콘과 푸시 단추의 조합이 포함되어 있습니다. 단추는 시스템 사용자 인터페이스의 언어로 제공됩니다.
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MessageBoxIndirect |
메시지 상자를 만들고 표시하며 작동합니다. 메시지 상자에는 애플리케이션에서 정의한 메시지 텍스트와 제목, 아이콘 및 미리 정의된 푸시 단추의 조합이 포함됩니다.
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SendDlgItemMessage |
대화 상자에서 지정된 컨트롤에 메시지를 보냅니다.
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SetDlgItemInt |
대화 상자의 컨트롤 텍스트를 지정된 정수 값의 문자열 표현으로 설정합니다.
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SetDlgItemText |
대화 상자에서 컨트롤의 제목 또는 텍스트를 설정합니다.
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