HoloLens 2 및 Windows Mixed Reality 개발을 위해 최신 Mixed Reality OpenXR 플러그 인과 함께 Unity LTS(장기 지원) 버전을 사용하는 것이 좋지만 다른 Unity 구성을 사용하여 앱을 빌드할 수도 있습니다.
Unity HoloLens 2 지원
Unity HoloLens 2 앱 빌드에 대한 지원은 2025년 6월 23일부터 변경됩니다. 이 날짜 이후에 HoloLens 2 Unity 프로젝트를 설정할 때 특별한 주의가 필요합니다.
HoloLens 2 앱을 빌드하려면 두 가지 Unity 구성 요소가 필요합니다.
- Unity 편집기
- OpenXR 플러그 인 패키지 Unity(Mixed Reality 기능 도구에서 설치된 Mixed Reality OpenXR 플러그 인과 다릅니다).
2025년 6월 23일 이후에는 Unity 편집기 또는 Unity OpenXR 플러그 인 패키지의 새 버전에 HoloLens 2 대한 지원이 포함되지 않습니다. 이 날짜 이후에 릴리스된 Unity 편집기 및 Unity OpenXR 플러그 인은 HoloLens 2 앱을 빌드하는 데 사용할 수 없습니다.
변경 후 HoloLens 2 Unity 앱 빌드
이러한 변경 후 HoloLens 2 앱을 빌드하려면 다음 두 가지가 모두 필요합니다.
- HoloLens 2 지원되는 Unity 편집기의 버전입니다. 이전 버전의 Unity 편집기를 Unity Hub에서 다운로드할 수 있습니다.
- HoloLens 2 지원되는 Unity OpenXR 플러그 인 버전입니다. Unity OpenXR 플러그 인 패키지 버전은 Unity 패키지 관리자를 사용하여 프로젝트에 대해 지정할 수 있습니다. Unity 설명서를 참조하세요. Unity OpenXR 플러그 인의 패키지 이름은 "com.unity.xr.openxr"입니다.
지원되는 버전
2025년 5월 20일 현재, HoloLens 2 지원이 있는 Unity 구성 요소의 마지막 버전은 다음과 같습니다.
- Unity 2022.3 LTS: 2022.3.62f1
- Unity 6: 6000.0.49f1
- Unity OpenXR 플러그 인: 1.14.3
2025년 6월 23일 이후에는 HoloLens 2 지원이 포함된 Unity 편집기 및 Unity OpenXR 플러그 인 버전은 Unity 업데이트(버그 수정 포함)를 받지 않습니다.
Unity 2022.3 LTS(권장) 또는 Unity 2021.3 LTS
중요
2025년 6월 23일부터 Unity HoloLens 2 대한 지원이 변경되고 있습니다. HoloLens 2 지원이 있는 Unity 마지막 버전은 여기를 참조하세요.
최신 Mixed Reality OpenXR 플러그 인과 함께 HoloLens 2 지원과 함께 2022.3 LTS의 마지막 패치 버전을 사용하는 것이 좋습니다.
이전 Unity 패치 릴리스를 사용하는 경우 알려진 차단 문제 테이블을 참조하여 다른 차단 문제가 있는 빌드를 방지해야 합니다.
중요
Unity 2020 이상에서는 HoloLens(1세대)를 대상으로 하는 것을 지원하지 않습니다. 이러한 헤드셋은 Unity 2019 LTS의 전체 수명 주기를 위해 레거시 기본 제공 XR을 사용하는 Unity 2019 LTS에서 계속 지원됩니다.
Unity 설치하고 관리하는 가장 좋은 방법은 Unity Hub를 통한 것입니다.
- Unity Hub를 설치합니다.
- 설치 탭 을 선택하고 추가를 선택합니다.
- Unity 2022.3 LTSUnity 2021.3 LTS를 선택하고 다음을 클릭합니다.
참고
또한 Unity 2022.3 LTS를 사용하는 것이 좋습니다. URP(유니버설 렌더링 파이프라인)를 사용하는 앱은 기본 URP Lit 재질을 사용하는 경우 Unity 2021년에 비해 2022년 Unity 렌더링 성능이 더 나쁩니다. URP 앱은 Unity 2021 또는 Unity 6 미리 보기를 사용하는 것이 좋습니다. 자세한 내용은 특정 Unity 버전에서 알려진 문제를 검사.
-
'플랫폼'에서 다음 구성 요소를 확인합니다.
- 빌드 지원 유니버설 Windows 플랫폼
- Windows 빌드 지원(IL2CPP)
- 이전에 이러한 옵션 없이 Unity 설치한 경우 Unity Hub의 '모듈 추가' 메뉴를 통해 추가할 수 있습니다.
Unity 2022.3 또는 Unity 2021.3이 설치되면 Mixed Reality OpenXR 플러그 인을 사용하여 프로젝트를 만들거나 기존 프로젝트를 업그레이드하기 시작합니다.
Unity 2020.3 LTS
Unity 2020.3 LTS는 Unity 2년 Long-Term 지원 기간이 끝났으며 프로젝트가 계속 실행되더라도 더 이상 Unity 업데이트를 받지 않습니다.
Unity 2020을 사용해야 하는 경우 OpenXR에서 Unity LTS를 사용할 수 있습니다.
참고
프로젝트에 OpenXR을 사용하는 것이 좋지만 Unity 2020.3에서는 Windows XR 플러그 인도 지원합니다.
Unity 2020 프로젝트가 있는 경우 Unity 2022.3 LTS 및 Mixed Reality OpenXR 플러그 인으로 마이그레이션할 계획을 고려해야 합니다.
Unity 2019.4 LTS
Unity 2019.4 LTS는 Unity 2년 Long-Term 지원 기간이 끝났으며 프로젝트가 계속 실행되더라도 더 이상 Unity 업데이트를 받지 않습니다.
Unity 2019를 사용해야 하는 경우 레거시 기본 제공 XR과 함께 Unity 2019 LTS를 사용할 수 있습니다.
HoloLens(1세대)용 앱을 개발하는 경우 이러한 헤드셋은 Unity 2019 LTS의 전체 수명 주기에 대한 레거시 기본 제공 XR을 사용하는 Unity 2019 LTS에서 계속 지원됩니다.
Unity 2018.4 LTS
Unity 2018.4 LTS는 Unity 2년 Long-Term 지원 기간이 종료되었으며 프로젝트가 계속 실행되더라도 더 이상 Unity 업데이트를 받지 않습니다.
Unity 2018 프로젝트가 있는 경우 Unity 2021.3 LTS 및 Mixed Reality OpenXR 플러그 인으로 마이그레이션할 계획을 고려해야 합니다.