다음을 통해 공유


기업용 프로토타이핑 및 제조

기업은 프로토타입 및 제조 공간에서 가상 현실에 대한 애플리케이션을 찾고 있습니다. 기업은 가상 프로토타입을 활용하여 개별 프로젝트 구성 요소와 관련된 디자인 및 변경 비용을 본격적인 제품 설계로 줄입니다. 마찬가지로, 제조 공간의 리더들은 잠재적인 위험 또는 위험에 대한 생산 라인을 검토할 때 가상 현실이 특히 유용할 것으로 나타났습니다.

VR에서 프로토타입 제작 및 제조: 그것이 무엇이며 어떻게 작동하는지

엔터프라이즈 규모의 프로토타입 제작 및 제조와 관련된 비용은 빠르게 높아질 수 있습니다. 이러한 공간에 가상 현실 요소를 도입하면 품질 설계를 보장하고 안전하고 안전한 생산 라인을 구축하는 데 도움이 되도록 프로젝트 지출을 크게 줄일 수 있습니다.

프로토타입 제작에 VR을 사용하면 프로덕션 프로세스의 속도를 크게 높일 수 있습니다. 설계 및 프로토타입을 가상 공간으로 이동하면 기업은 비용이 많이 드는 물리적 프로토타입을 제작할 필요가 없으며 설계를 더 쉽게 반복할 수 있습니다. 가상 현실을 구현하면 제조 정밀도, 안전성 및 보안을 크게 향상시킬 수 있습니다. 인프라 안정성, 작업자 안전 및 제품 품질은 기업이 작업 영역 및 워크플로에 가상 현실 기술을 도입하여 상당한 개선을 보인 몇 가지 영역에 불과합니다.

VR의 제조 시나리오에 대한 가상 교육

Windows Mixed Reality 플랫폼이 제조 시나리오에 대한 가상 교육을 지원해야 하는 리소스는 무엇인가요?

기업은 잠재적으로 위험한 시스템, 장비 및 프로세스에 대한 신입 사원을 실제 세계에서 이러한 시나리오의 위험에 직접 노출하지 않고도 사실상 신입 사원을 교육하는 혜택을 누릴 수 있습니다. 학습 및 시뮬레이션 페이지를 방문하여 자세히 알아보세요.

몰입형 제조 및 프로토타입 환경 설계 및 개발

Windows Mixed Reality 플랫폼은 몰입형 프로토타입 제작 및 제조 환경을 설계하고 개발하는 데 어떤 리소스를 지원해야 합니까?

Mixed Reality Docs 허브에는 몰입형 프로토타입 제작 및 제조 환경을 구축하기 위한 디자인 및 개발 프로세스의 다양한 구성 요소를 다루는 여러 페이지가 포함되어 있습니다. 자세한 내용은 디자인 및 개발 FAQ 를 참조하세요.

Windows Mixed Reality 플랫폼이 한 세션에서 여러 사용자를 호스팅할 수 있는 몰입형 프로토타입 제작 및 제조 환경을 구축하는 데 도움이 되는 리소스는 무엇인가요?

Mixed Reality Docs 허브에는 한 번에 여러 사용자를 호스팅할 수 있는 몰입형 프로토타입 및 제조 환경을 구축하는 데 필요한 정보를 다루는 여러 페이지가 포함되어 있습니다. 자세한 내용은 다중 사용자 FAQ 를 참조하세요.

몰입형 프로토타입 제작 및 제조 환경 설정, 배포 및 관리.

Windows Mixed Reality 플랫폼은 몰입형 프로토타입 제작 및 제조 환경에서 사용할 가상 플레이 공간을 구성하는 데 어떤 솔루션을 지원해야 합니까?

많은 VR 환경을 사용하려면 안전하게 사용할 수 있는 놀이 공간을 설정해야 합니다. 플레이 공간은 장애물을 없애고 VR을 안전하게 사용할 수 있는 실제 공간으로 지정되며, 가상 공간에서 플레이어의 위치에 따라 실제 세계와 충돌하지 않도록 합니다. 최대 5mx5m의 간단한 방 경계를 설정하는 방법에 대한 지침은 회의실 경계 설정 설명서를 참조하세요. Windows Holographic API 스택의 Spatial Anchors 기능을 활용하여 더 크고 복잡한 재생 공간을 설정하는 방법에 대한 지침은 좌표계 설명서를 참조하세요.

Windows Mixed Reality 플랫폼과 Azure Cloud Services 몰입형 프로토타입 제작 및 제조 환경을 관리하고 배포하는 데 어떻게 도움이 될 수 있나요?

A: Azure 기반 현장 및 원격 관리는 비즈니스가 몰입형 프로토타입 및 제조 환경을 확장하는 데 도움이 될 수 있습니다. 자세한 내용은 Cloud Services & Azure FAQ를 방문하세요.

추가 정보

문제 해결 및 지원은 엔터프라이즈 및 위치 기반 엔터테인먼트 지원 FAQ 를 참조하세요.