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DirectX 게임에 기능 추가

이 섹션에서는 DirectX 게임에 다양한 기능을 추가하는 방법에 대한 정보를 제공합니다.

DirectX 및 XAML 상호 운용성 항목에서는 XAML(Extensible Application Markup Language) 및 DirectX를 함께 사용하여 사용자 인터페이스 프레임워크를 구축하는 방법을 설명합니다.

게임 입력 항목에서는 게임에 다양한 유형의 컨트롤을 추가하는 방법에 대한 정보를 제공합니다.

화면 회전 지원 항목에서는 UWP DirectX 게임에서 화면 회전을 처리하는 방법에 대한 모범 사례를 설명합니다.

항목 설명
DirectX 및 XAML interop UWP(유니버설 Windows 플랫폼) 게임에서 Microsoft DirectX와 함께 XAML(Extensible Application Markup Language)을 사용할 수 있습니다.
게임 입력 이동-보기 컨트롤, 상대적인 마우스 움직임 및 기본 터치 컨트롤에서 DirectX 게임에 입력을 추가하는 방법에 대한 항목에 대한 링크를 봅니다.
화면 방향 지원 UWP DirectX 앱에서 화면 회전을 처리하기 위한 모범 사례입니다.