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광원으로 조명했을 때 고 반사성 재질을 사용하는 반짝거리는 개체는 반사 하이라이트를 받습니다. 때로는 조명 모듈에서 생성한 반사 하이라이트를 사용하는 대신 반사 조명 맵을 원형에 적용하면 보다 정확한 하이라이트를 얻을 수 있습니다.
반사 조명 매핑을 수행하려면 원형의 텍스처에 반사 라이트 맵을 추가한 다음, RGB 조명 맵을 조절합니다(결과를 곱함).
텍스처를 활용한 조명 매핑
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