블록 압축 동작 및 형식 지원은 UWP 앱 모델이 아닌 Direct3D에 의해 정의됩니다. Direct3D를 사용하는 UWP 앱은 다른 Windows 앱과 동일한 BC1~BC7 형식 및 기능 수준 요구 사항을 사용합니다.
정식 형식 테이블 및 Direct3D 11 지침은 Direct3D 11의 질감 블록 압축을 참조하세요. UWP 관련 리소스 지침은 텍스처를 참조하세요.
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블록 압축 동작 및 형식 지원은 UWP 앱 모델이 아닌 Direct3D에 의해 정의됩니다. Direct3D를 사용하는 UWP 앱은 다른 Windows 앱과 동일한 BC1~BC7 형식 및 기능 수준 요구 사항을 사용합니다.
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