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D2D1_COLOR_F

색의 빨강, 녹색, 파랑 및 알파 구성 요소를 설명합니다.

typedef D2D_COLOR_F D2D1_COLOR_F;

설명

D2D1_COLOR_FD3DCOLORVALUE의 typedef인 D2D_COLOR_F 대한 typedef입니다. D2D1_COLOR_F 제공하는 멤버에 대한 자세한 내용은 D3DCOLORVALUE를 참조하세요.

ColorF 클래스는 색을 정의하기 위한 미리 정의된 색 및 도우미 함수 집합을 제공합니다. 자세한 내용은 ColorF 참조를 참조하세요.

예제

다음 예제에서는 ColorF 클래스를 사용하여 ID2D1SolidColorBrush를 만들 때 미리 정의된 색(검은색)을 지정합니다.

hr = m_pRenderTarget->CreateSolidColorBrush(
    D2D1::ColorF(D2D1::ColorF::Black, 1.0f),
    &m_pBlackBrush
    );

다음 예제에서는 ColorF 클래스를 사용하여 빨강, 녹색, 파랑 및 알파 값을 사용하여 색을 지정합니다.

ID2D1SolidColorBrush *pGridBrush = NULL;
hr = pCompatibleRenderTarget->CreateSolidColorBrush(
    D2D1::ColorF(D2D1::ColorF(0.93f, 0.94f, 0.96f, 1.0f)),
    &pGridBrush
    );

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트
Windows 7, Windows Vista SP2 및 Windows Vista용 플랫폼 업데이트가 포함된 Windows Vista [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버
Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 및 Windows Server 2008용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 휴대폰
Windows Phone 8.1[Windows Phone Silverlight 8.1 및 Windows 런타임 앱]
헤더
D2DBaseTypes.h(D2d1.h 포함)

추가 정보

D3DCOLORVALUE

ColorF