단색 브러시를 만드는 방법
단색 브러시를 만들려면 ID2DRenderTarget::CreateSolidColorBrush 메서드를 사용하고 그리려는 색을 지정합니다. CreateSolidColorBrush 오버로드 중 일부는 브러시의 불투명도를 지정할 수도 있습니다.
다음 코드에서는 정사각형을 채우기 위해 단색 노란색-녹색 브러시를 만드는 방법과 정사각형의 윤곽선을 그리는 단색 검은색 브러시를 만드는 방법을 보여줍니다. 코드는 다음 그림에 표시된 출력을 생성합니다.
두 개의 ID2D1SolidColorBrush 포인터를 선언합니다. 하나는 검은색 그리기용이고 다른 하나는 노란색 녹색 그리기용입니다.
ID2D1SolidColorBrush *m_pBlackBrush; ID2D1SolidColorBrush *m_pYellowGreenBrush;
CreateSolidColorBrush 메서드를 호출하여 브러시를 만듭니다.
if (SUCCEEDED(hr)) { hr = m_pRenderTarget->CreateSolidColorBrush( D2D1::ColorF(D2D1::ColorF::Black, 1.0f), &m_pBlackBrush ); } // Create a solid color brush with its rgb value 0x9ACD32. if (SUCCEEDED(hr)) { hr = m_pRenderTarget->CreateSolidColorBrush( D2D1::ColorF(D2D1::ColorF(0x9ACD32, 1.0f)), &m_pYellowGreenBrush ); }
FillRectangle 메서드를 호출하여 사각형의 내부를 노란색 녹색 브러시로 그리고 DrawRectangle 메서드를 사용하여 사각형의 윤곽선을 검은색 브러시로 그립니다.
m_pRenderTarget->FillRectangle(&rcBrushRect, m_pYellowGreenBrush); m_pRenderTarget->DrawRectangle(&rcBrushRect, m_pBlackBrush, 1, NULL);
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