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ID3D12Debug 인터페이스(d3d12sdklayers.h)

디버그 계층을 켜는 데 사용되는 인터페이스입니다. 자세한 내용은 EnableDebugLayer 를 참조하세요.

상속

ID3D12Debug 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. ID3D12Debug 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.

메서드

ID3D12Debug 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

 
ID3D12Debug::EnableDebugLayer

디버그 계층을 사용하도록 설정합니다. (ID3D12Debug.EnableDebugLayer)

설명

이 인터페이스는 D3D12GetDebugInterface에서 쿼리하여 가져옵니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d12sdklayers.h

추가 정보

디버그 계층 인터페이스

IUnknown