ID3D12Debug4 인터페이스(d3d12sdklayers.h)
디버그 계층을 사용하지 않도록 설정하는 기능을 추가합니다.
상속
ID3D12Debug4 인터페이스는 ID3D12Debug3 인터페이스에서 상속됩니다.
메서드
ID3D12Debug4 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
ID3D12Debug4::D isableDebugLayer 디버그 계층을 사용하지 않도록 설정합니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 빌드 20348 |
지원되는 최소 서버 | Windows 10 빌드 20348 |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d12sdklayers.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기