ID2D1RenderTarget::CreateMesh 메서드(d2d1.h)
삼각형을 사용하여 도형을 설명하는 메시를 만듭니다.
구문
HRESULT CreateMesh(
[out] ID2D1Mesh **mesh
);
매개 변수
[out] mesh
형식: ID2D1Mesh**
이 메서드가 반환되면 새 메시에 대한 포인터에 대한 포인터가 포함됩니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 그렇지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
설명
메시를 채웁니다. Open 메서드를 사용하여 ID2D1TessellationSink를 가져옵니다. 메시를 그리려면 렌더링 대상의 FillMesh 메서드를 사용합니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7, Windows Vista SP2 및 Windows Vista용 플랫폼 업데이트가 포함된 Windows Vista [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 및 Windows Server 2008용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1.h |
라이브러리 | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |