ID2D1RenderTarget::D rawGlyphRun 메서드(d2d1.h)
지정된 문자 모양을 그립니다.
구문
void DrawGlyphRun(
D2D1_POINT_2F baselineOrigin,
[in] const DWRITE_GLYPH_RUN *glyphRun,
[in] ID2D1Brush *foregroundBrush,
DWRITE_MEASURING_MODE measuringMode
);
매개 변수
baselineOrigin
형식: D2D1_POINT_2F
문자 모양 기준선의 원본(디바이스 독립적 픽셀)입니다.
[in] glyphRun
형식: const DWRITE_GLYPH_RUN*
렌더링할 문자 모양입니다.
[in] foregroundBrush
형식: ID2D1Brush*
지정된 문자 모양을 그리는 데 사용되는 브러시입니다.
measuringMode
문자 모양 메트릭이 서식을 지정할 때 텍스트를 측정하는 데 사용되는 방법을 나타내는 값입니다. 기본값은 DWRITE_MEASURING_MODE_NATURAL.
반환 값
없음
설명
이 메서드는 실패할 경우 오류 코드를 반환하지 않습니다. 그리기 작업(예: DrawGlyphRun)이 실패했는지 여부를 확인하려면 ID2D1RenderTarget::EndDraw 또는 ID2D1RenderTarget::Flush 메서드에서 반환된 결과를 검사.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7, Windows Vista SP2 및 Windows Vista용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 및 Windows Server 2008용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1.h |
라이브러리 | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |