ID2D1RenderTarget::SaveDrawingState 메서드(d2d1.h)
현재 그리기 상태를 지정된 ID2D1DrawingStateBlock에 저장합니다.
구문
void SaveDrawingState(
[in, out] ID2D1DrawingStateBlock *drawingStateBlock
);
매개 변수
[in, out] drawingStateBlock
이 메서드가 반환되면 렌더링 대상의 현재 그리기 상태가 포함됩니다. 이 매개 변수는 메서드에 전달하기 전에 초기화해야 합니다.
반환 값
없음
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7, Windows Vista SP2 및 Windows Vista용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 및 Windows Server 2008용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1.h |
라이브러리 | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |