ID2D1DeviceContext::GetEffectInvalidRectangles 메서드(d2d1_1.h)
마지막으로 효과를 그린 후 EndDraw 가 디바이스 컨텍스트에서 호출된 이후 누적된 잘못된 사각형을 가져옵니다.
구문
HRESULT GetEffectInvalidRectangles(
[in] ID2D1Effect *effect,
[out] D2D1_RECT_F *rectangles,
[in] UINT32 rectanglesCount
);
매개 변수
[in] effect
형식: ID2D1Effect*
잘못된 사각형을 가져오는 효과입니다.
[out] rectangles
형식: D2D1_RECT_F*
D2D1_RECT_F 구조체의 배열입니다. 올바른 크기에 할당해야 합니다. GetEffectInvalidRectangleCount 메서드를 사용하여 잘못된 사각형 수를 가져올 수 있습니다.
[in] rectanglesCount
형식: UINT32
가져올 사각형의 수입니다.
반환 값
형식: HRESULT
이 메서드는 HRESULT를 반환합니다. 가능한 값에는 다음 표에 있는 값이 포함되지만, 이에 국한되는 것은 아닙니다.
HRESULT | 설명 |
---|---|
S_OK | 오류가 발생하지 않았습니다. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D에서 호출을 완료하는 데 충분한 메모리를 할당할 수 없습니다. |
E_INVALIDARG | 잘못된 매개 변수가 반환 함수에 전달되었습니다. |
설명
참고 Direct2D는 이러한 잘못된 사각형을 자동으로 사용하여 렌더링되는 효과의 영역을 줄이지 않습니다.
InvalidateEffectInputRectangle 메서드를 사용하여 Direct2D가 효과 그래프를 통해 전파할 무효화된 사각형을 지정할 수 있습니다.
여러 개의 잘못된 사각형이 요청되면 이 메서드가 반환하는 사각형이 겹칠 수 있습니다. 이 경우 사각형 수가 GetEffectInvalidRectangleCount의 개수보다 낮을 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2용 Windows Server 2012 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |