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ID2D1DeviceContext3::CreateSpriteBatch 메서드(d2d1_3.h)

비어 있는 새 스프라이트 일괄 처리를 만듭니다. 스프라이트 일괄 처리를 만든 후 ID2D1SpriteBatch::AddSprites 를 사용하여 스프라이트를 추가한 다음 ID2D1DeviceContext3::D rawSpriteBatch 를 사용하여 그립니다.

구문

HRESULT CreateSpriteBatch(
  [out] ID2D1SpriteBatch **spriteBatch
);

매개 변수

[out] spriteBatch

형식: ID2D1SpriteBatch**

이 메서드가 반환될 때 앱에서 채울 빈 새 스프라이트 일괄 처리에 대한 포인터를 포함합니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 성공하지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d2d1_3.h
라이브러리 D2d1.lib
DLL D2d1.dll

추가 정보

ID2D1DeviceContext3