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ID2D1Ink::GetBounds 메서드(d2d1_3.h)

선택적 적용된 변환을 사용하여 기하 도형의 범위를 검색합니다.

구문

HRESULT GetBounds(
  [in, optional] ID2D1InkStyle           *inkStyle,
  [in, optional] const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
  [out]          D2D1_RECT_F             *bounds
);

매개 변수

[in, optional] inkStyle

형식: ID2D1InkStyle*

이 잉크 개체의 범위를 결정하는 데 사용할 잉크 스타일입니다.

[in, optional] worldTransform

형식: const D2D1_MATRIX_3X2_F*

이 잉크 개체의 범위를 결정하는 데 사용할 월드 변환입니다.

[out] bounds

형식: D2D1_RECT_F*

이 메서드가 반환되면 이 잉크 개체의 범위가 포함됩니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 성공하지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 d2d1_3.h
라이브러리 D2d1_3.lib
DLL D2d1_3.dll

추가 정보

ID2D1Ink