ID2D1Ink::GetBounds 메서드(d2d1_3.h)
선택적 적용된 변환을 사용하여 기하 도형의 범위를 검색합니다.
구문
HRESULT GetBounds(
[in, optional] ID2D1InkStyle *inkStyle,
[in, optional] const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
[out] D2D1_RECT_F *bounds
);
매개 변수
[in, optional] inkStyle
형식: ID2D1InkStyle*
이 잉크 개체의 범위를 결정하는 데 사용할 잉크 스타일입니다.
[in, optional] worldTransform
형식: const D2D1_MATRIX_3X2_F*
이 잉크 개체의 범위를 결정하는 데 사용할 월드 변환입니다.
[out] bounds
형식: D2D1_RECT_F*
이 메서드가 반환되면 이 잉크 개체의 범위가 포함됩니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 성공하지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1_3.h |
라이브러리 | D2d1_3.lib |
DLL | D2d1_3.dll |