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ID2D1Ink::SetStartPoint(constD2D1_INK_POINT&) 메서드(d2d1_3.h)

이 잉크 개체의 시작점을 설정합니다. 그러면 이 잉크 개체가 렌더링을 시작할 위치가 결정됩니다.

구문

void SetStartPoint(
  [ref] const D2D1_INK_POINT & startPoint
);

매개 변수

[ref] startPoint

형식: const D2D1_INK_POINT

이 잉크 개체의 새 시작점입니다.

반환 값

없음

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d2d1_3.h
라이브러리 D2d1_3.lib
DLL D2d1_3.dll

추가 정보

ID2D1Ink