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ID2D1Ink::StreamAsGeometry(ID2D1InkStyle*,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) 메서드(d2d1_3.h)

이 잉크 개체의 기하학적 표현을 검색합니다.

구문

HRESULT StreamAsGeometry(
  [in, optional] ID2D1InkStyle               *inkStyle,
  [in, optional] const D2D1_MATRIX_3X2_F     *worldTransform,
  [in]           ID2D1SimplifiedGeometrySink *geometrySink
);

매개 변수

[in, optional] inkStyle

형식: ID2D1InkStyle*

기하학적 표현을 결정하는 데 사용할 잉크 스타일입니다.

[in, optional] worldTransform

형식: const D2D1_MATRIX_3X2_F*

기하학적 표현을 결정하는 데 사용할 월드 변환입니다.

[in] geometrySink

형식: ID2D1SimplifiedGeometrySink*

기하 도형 표현이 스트리밍될 기하 도형 싱크입니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 성공하지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d2d1_3.h
라이브러리 D2d1_3.lib
DLL D2d1_3.dll

추가 정보

ID2D1Ink