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ID2D1ConcreteTransform::SetCached 메서드(d2d1effectauthor.h)

지정된 변환의 출력이 캐시되는지 여부를 설정합니다.

구문

void SetCached(
  BOOL isCached
);

매개 변수

isCached

형식: BOOL

출력 을 캐시해야 하는 경우 TRUE입니다. 그렇지 않으면 FALSE입니다.

반환 값

없음

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2용 Windows Server 2012 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d2d1effectauthor.h
라이브러리 D2d1.lib

추가 정보

D2D1_BUFFER_PRECISION

D2D1_CHANNEL_DEPTH

ID2D1ConcreteTransform