ID3D10Resource::GetEvictionPriority 메서드(d3d10.h)
리소스의 제거 우선 순위를 가져옵니다.
구문
UINT GetEvictionPriority();
반환 값
형식: UINT
리소스에 대한 제거 우선 순위를 지정하는 다음 값 중 하나입니다.
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_MINIMUM
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_LOW
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_NORMAL
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_HIGH
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_MAXIMUM
설명
이 메서드는 GetEvictionPriority 에 대한 래퍼이며 편의를 위해 ID3D10Resource 인터페이스 에 제공됩니다.
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d10.h |
라이브러리 | D3D10.lib |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기