D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER 열거형(d3d11.h)
하드웨어 및 드라이버가 보수적인 래스터화를 지원하는지와 계층 수준에서 지원하는지 지정합니다.
Syntax
typedef enum D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER {
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_1 = 1,
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_2 = 2,
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_3 = 3
} ;
상수
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_NOT_SUPPORTED 값: 0 보수적인 래스터화는 지원되지 않습니다. |
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_1 값: 1 Tier_1 보수적 래스터화가 지원됩니다. |
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_2 값: 2 Tier_2 보수적 래스터화가 지원됩니다. |
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_3 값: 3 Tier_3 보수적 래스터화가 지원됩니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2016 [데스크톱 앱만 해당] |
머리글 | d3d11.h |