D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE 열거형(d3d11.h)
디코딩을 위해 압축된 버퍼의 형식을 지정합니다.
Syntax
typedef enum D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE {
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_PICTURE_PARAMETERS = 0,
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_MACROBLOCK_CONTROL = 1,
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_RESIDUAL_DIFFERENCE = 2,
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DEBLOCKING_CONTROL = 3,
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_INVERSE_QUANTIZATION_MATRIX = 4,
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_SLICE_CONTROL = 5,
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_BITSTREAM = 6,
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_MOTION_VECTOR = 7,
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_FILM_GRAIN = 8,
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_HUFFMAN_TABLE
} ;
상수
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_PICTURE_PARAMETERS 값: 0 그림 디코딩 매개 변수 버퍼. |
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_MACROBLOCK_CONTROL 값: 1 Macroblock 컨트롤 명령 버퍼입니다. |
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_RESIDUAL_DIFFERENCE 값: 2 잔차 블록 데이터 버퍼입니다. |
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DEBLOCKING_CONTROL 값: 3 필터 컨트롤 명령 버퍼를 디버킹합니다. |
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_INVERSE_QUANTIZATION_MATRIX 값: 4 역수량화 행렬 버퍼입니다. |
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_SLICE_CONTROL 값: 5 조각 제어 버퍼. |
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_BITSTREAM 값: 6 비트 스트림 데이터 버퍼. |
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_MOTION_VECTOR 값: 7 동작 벡터 버퍼. |
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_FILM_GRAIN 값: 8 필름 조직 합성 데이터 버퍼. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
머리글 | d3d11.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기