D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER 열거형(d3d11.h)

비디오 프로세서 필터를 식별합니다.

Syntax

typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER {
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_BRIGHTNESS = 0,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_CONTRAST = 1,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_HUE = 2,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_SATURATION = 3,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_NOISE_REDUCTION = 4,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_EDGE_ENHANCEMENT = 5,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_ANAMORPHIC_SCALING = 6,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_STEREO_ADJUSTMENT = 7
} ;

상수

 
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_BRIGHTNESS
값: 0
밝기 필터.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_CONTRAST
값: 1
대비 필터.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_HUE
값: 2
색조 필터입니다.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_SATURATION
값: 3
채도 필터.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_NOISE_REDUCTION
값: 4
노이즈 감소 필터.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_EDGE_ENHANCEMENT
값: 5
Edge 향상 필터.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_ANAMORPHIC_SCALING
값: 6
아나모픽 크기 조정 필터입니다.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_STEREO_ADJUSTMENT
값: 7
스테레오 조정 필터. 스테레오 3D 비디오를 사용하는 경우 이 필터는 왼쪽 보기와 오른쪽 보기 사이의 오프셋을 조정하여 사용자가 잠재적인 눈 변형을 줄일 수 있도록 합니다.

필터 값은 왼쪽 및 오른쪽 보기가 조정되는 크기를 나타냅니다. 양수 값은 이미지를 서로 멀리 이동합니다. 왼쪽 이미지는 왼쪽으로, 오른쪽 이미지는 오른쪽으로 이동합니다. 음수 값은 이미지를 반대 방향으로 이동하여 서로 더 가깝게 이동합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
머리글 d3d11.h

추가 정보

Direct3D 11 비디오 열거형

ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamFilter