ID3D11DeviceContext::ClearUnorderedAccessViewFloat 메서드(d3d11.h)
float 값을 사용하여 순서가 지정되지 않은 액세스 리소스를 지웁니다.
구문
void ClearUnorderedAccessViewFloat(
[in] ID3D11UnorderedAccessView *pUnorderedAccessView,
[in] const FLOAT [4] Values
);
매개 변수
[in] pUnorderedAccessView
형식: ID3D11UnorderedAccessView*
지울 ID3D11UnorderedAccessView 입니다.
[in] Values
형식: const FLOAT[4]
해당 채널에 복사할 값은 설명을 참조하세요.
반환 값
없음
설명
이 API는 FLOAT, UNORM 및 SNORM UAV(순서가 지정되지 않은 액세스 뷰)에서 작동하며, 적절한 경우 FLOAT에서 *NORM으로 형식 변환이 적용됩니다. 다른 UAV에서는 작업이 잘못되었으며 호출이 드라이버에 도달하지 않습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d11.h |
라이브러리 | D3D11.lib |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기