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ID3D11DeviceContext::OMGetDepthStencilState 메서드(d3d11.h)

출력 병합기 단계의 깊이 스텐실 상태를 가져옵니다.

구문

void OMGetDepthStencilState(
  [out, optional] ID3D11DepthStencilState **ppDepthStencilState,
  [out, optional] UINT                    *pStencilRef
);

매개 변수

[out, optional] ppDepthStencilState

형식: ID3D11DepthStencilState**

디바이스의 정보로 채워질 깊이 스텐실 상태 인터페이스( ID3D11DepthStencilState 참조)에 대한 포인터의 주소입니다.

[out, optional] pStencilRef

형식: UINT*

깊이 스텐실 테스트에 사용되는 스텐실 참조 값에 대한 포인터입니다.

반환 값

없음

설명

반환된 모든 인터페이스에는 참조 수가 하나씩 증가합니다. 애플리케이션은 메모리 누수 방지를 위해 더 이상 필요하지 않은 경우 반환된 인터페이스에서 IUnknown::Release를 호출해야 합니다.

Windows Phone 8: 이 API가 지원됩니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d11.h
라이브러리 D3D11.lib

추가 정보

ID3D11DeviceContext