ID3D11VideoContext::ConfigureAuthenticatedChannel 메서드(d3d11.h)

인증된 채널에 구성 명령을 보냅니다.

구문

HRESULT ConfigureAuthenticatedChannel(
  [in]  ID3D11AuthenticatedChannel           *pChannel,
  [in]  UINT                                 InputSize,
  [in]  const void                           *pInput,
  [out] D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_OUTPUT *pOutput
);

매개 변수

[in] pChannel

ID3D11AuthenticatedChannel 인터페이스에 대한 포인터입니다.

[in] InputSize

pInput 배열의 크기(바이트)입니다.

[in] pInput

명령에 대한 입력 데이터를 포함하는 바이트 배열에 대한 포인터입니다. 이 버퍼는 항상 D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT 구조체로 시작합니다. 구조체의 ConfigureType 멤버는 명령을 지정하고 나머지 버퍼의 의미를 정의합니다.

[out] pOutput

명령에 대한 응답을 수신하는 D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_OUTPUT 구조체에 대한 포인터입니다.

반환 값

메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 성공하지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 지원되지 않음 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d11.h

추가 정보

ID3D11VideoContext