D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION_INPUT 구조체(d3d11.h)

D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION 명령에 대한 입력 데이터를 포함합니다.

구문

typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION_INPUT {
  D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT Parameters;
  HANDLE                              DecoderHandle;
  HANDLE                              CryptoSessionHandle;
  HANDLE                              DeviceHandle;
} D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION_INPUT;

멤버

Parameters

명령 GUID 및 기타 데이터를 포함하는 D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT 구조체입니다.

DecoderHandle

디코더 디바이스에 대한 핸들입니다. ID3D11VideoDecoder::GetDriverHandle에서 가져옵니다.

CryptoSessionHandle

암호화 세션에 대한 핸들입니다. ID3D11CryptoSession::GetCryptoSessionHandle에서 가져옵니다.

DeviceHandle

Direct3D 디바이스에 대한 핸들입니다. D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE 사용하여 D3D11VideoContext::QueryAuthenticatedChannel에서 가져옵니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
머리글 d3d11.h

추가 정보

Direct3D 11 비디오 구조