D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_OUTPUT 구조체(d3d11.h)
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ATTRIBUTES 쿼리에 대한 응답을 포함합니다.
구문
typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACESSIBILITY_OUTPUT {
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT Output;
D3D11_BUS_TYPE BusType;
BOOL AccessibleInContiguousBlocks;
BOOL AccessibleInNonContiguousBlocks;
} D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_OUTPUT;
멤버
Output
MAC(메시지 인증 코드) 및 기타 데이터를 포함하는 D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT 구조체입니다.
BusType
D3D11_BUS_TYPE 열거형의 플래그 비트 OR입니다.
AccessibleInContiguousBlocks
TRUE이면 CPU 또는 버스에서 연속 비디오 메모리 블록에 액세스할 수 있습니다.
AccessibleInNonContiguousBlocks
TRUE이면 CPU 또는 버스에서 연속되지 않은 비디오 메모리 블록에 액세스할 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
머리글 | d3d11.h |