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D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_OUTPUT 구조체(d3d11.h)

D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ATTRIBUTES 쿼리에 대한 응답을 포함합니다.

구문

typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACESSIBILITY_OUTPUT {
  D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT Output;
  D3D11_BUS_TYPE                   BusType;
  BOOL                             AccessibleInContiguousBlocks;
  BOOL                             AccessibleInNonContiguousBlocks;
} D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_OUTPUT;

멤버

Output

MAC(메시지 인증 코드) 및 기타 데이터를 포함하는 D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT 구조체입니다.

BusType

D3D11_BUS_TYPE 열거형의 플래그 비트 OR입니다.

AccessibleInContiguousBlocks

TRUE이면 CPU 또는 버스에서 연속 비디오 메모리 블록에 액세스할 수 있습니다.

AccessibleInNonContiguousBlocks

TRUE이면 CPU 또는 버스에서 연속되지 않은 비디오 메모리 블록에 액세스할 수 있습니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
머리글 d3d11.h

추가 정보

Direct3D 11 비디오 구조