ID3D11VideoContext1::D ecoderEnableDownsampling 메서드(d3d11_1.h)
디코더 다운샘플링이 사용되고 드라이버가 적절한 참조 프레임을 할당해야 했음을 나타냅니다.
구문
HRESULT DecoderEnableDownsampling(
[in] ID3D11VideoDecoder *pDecoder,
[in] DXGI_COLOR_SPACE_TYPE InputColorSpace,
[in] const D3D11_VIDEO_SAMPLE_DESC *pOutputDesc,
[in] UINT ReferenceFrameCount
);
매개 변수
[in] pDecoder
형식: ID3D11VideoDecoder*
ID3D11VideoDecoder 인터페이스에 대한 포인터입니다.
[in] InputColorSpace
형식: DXGI_COLOR_SPACE_TYPE
참조 프레임 데이터의 색 공간 정보입니다.
[in] pOutputDesc
형식: const D3D11_VIDEO_SAMPLE_DESC*
출력/표시 프레임의 해상도, 형식 및 색 영역입니다. 이는 다운샘플 작업의 대상 확인 및 형식입니다.
[in] ReferenceFrameCount
형식: UINT
작업에 사용할 참조 프레임의 수입니다.
반환 값
형식: HRESULT
이 메서드는 다음 오류 코드 중 하나를 반환합니다.
S_OK | 작업이 성공적으로 완료되었습니다. |
E_INVALIDARG | 잘못된 매개 변수가 전달되었거나 잘못된 호출 패턴을 사용하여 이 함수를 호출했습니다. |
E_OUTOFMEMORY | 메모리가 부족하여 작업을 완료할 수 없습니다. |
설명
이 함수는 특정 ID3D11VideoDecoder 인터페이스에 대해 한 번만 호출할 수 있습니다. 이 메서드는 DecoderBeginFrame을 처음 호출하기 전에 호출해야 합니다. 다운샘플링 매개 변수를 업데이트하려면 DecoderUpdateDownsampling을 사용합니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2016 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d11_1.h |