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ID3D11VideoContext1::D ecoderEnableDownsampling 메서드(d3d11_1.h)

디코더 다운샘플링이 사용되고 드라이버가 적절한 참조 프레임을 할당해야 했음을 나타냅니다.

구문

HRESULT DecoderEnableDownsampling(
  [in] ID3D11VideoDecoder            *pDecoder,
  [in] DXGI_COLOR_SPACE_TYPE         InputColorSpace,
  [in] const D3D11_VIDEO_SAMPLE_DESC *pOutputDesc,
  [in] UINT                          ReferenceFrameCount
);

매개 변수

[in] pDecoder

형식: ID3D11VideoDecoder*

ID3D11VideoDecoder 인터페이스에 대한 포인터입니다.

[in] InputColorSpace

형식: DXGI_COLOR_SPACE_TYPE

참조 프레임 데이터의 색 공간 정보입니다.

[in] pOutputDesc

형식: const D3D11_VIDEO_SAMPLE_DESC*

출력/표시 프레임의 해상도, 형식 및 색 영역입니다. 이는 다운샘플 작업의 대상 확인 및 형식입니다.

[in] ReferenceFrameCount

형식: UINT

작업에 사용할 참조 프레임의 수입니다.

반환 값

형식: HRESULT

이 메서드는 다음 오류 코드 중 하나를 반환합니다.

S_OK 작업이 성공적으로 완료되었습니다.
E_INVALIDARG 잘못된 매개 변수가 전달되었거나 잘못된 호출 패턴을 사용하여 이 함수를 호출했습니다.
E_OUTOFMEMORY 메모리가 부족하여 작업을 완료할 수 없습니다.

설명

이 함수는 특정 ID3D11VideoDecoder 인터페이스에 대해 한 번만 호출할 수 있습니다. 이 메서드는 DecoderBeginFrame을 처음 호출하기 전에 호출해야 합니다. 다운샘플링 매개 변수를 업데이트하려면 DecoderUpdateDownsampling을 사용합니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10 [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2016 [데스크톱 앱만 해당]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d11_1.h

추가 정보

ID3D11VideoContext1