ID3D11VideoContext1 인터페이스(d3d11_1.h)

Microsoft Direct3D 11 디바이스의 비디오 기능을 제공합니다.

상속

ID3D11VideoContext1 인터페이스는 ID3D11VideoContext에서 상속됩니다. ID3D11VideoContext1 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.

메서드

ID3D11VideoContext1 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

 
ID3D11VideoContext1::CheckCryptoSessionStatus

암호화 세션의 상태 확인합니다.
ID3D11VideoContext1::D ecoderEnableDownsampling

디코더 다운샘플링이 사용되고 드라이버가 적절한 참조 프레임을 할당해야 했음을 나타냅니다.
ID3D11VideoContext1::D ecoderUpdateDownsampling

디코더 다운샘플링 매개 변수를 업데이트.
ID3D11VideoContext1::GetDataForNewHardwareKey

드라이버가 새 하드웨어 키를 초기화할 때 사용되는 IHV 특정 정보를 반환할 수 있습니다.
ID3D11VideoContext1::SubmitDecoderBuffers1

디코딩을 위해 하나 이상의 버퍼를 제출합니다. (ID3D11VideoContext1.SubmitDecoderBuffers1)
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetBehaviorHints

ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt 메서드가 아닌 다중 평면 오버레이 하드웨어를 사용하여 가장 잘 수행되는 비디오 프로세서 작업을 나타내는 드라이버 힌트를 반환합니다.
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetOutputColorSpace1

비디오 프로세서 출력 화면의 색 공간 정보를 가져옵니다.
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetOutputShaderUsage

DIRECT3D 셰이더에서 ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt 호출의 출력 표면을 읽을 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetStreamColorSpace1

비디오 프로세서 입력 스트림의 색 공간 정보를 가져옵니다.
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetStreamMirror

비디오 프로세서 입력 스트림이 세로 또는 가로로 대칭 이동 중인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetOutputColorSpace1

비디오 프로세서 출력 화면의 색 공간 정보를 설정합니다.
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetOutputShaderUsage

ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt 호출의 출력 표면이 Direct3D 셰이더에서 읽을지 여부를 나타내는 값을 설정합니다.
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetStreamColorSpace1

비디오 프로세서 입력 스트림의 색 공간 정보를 설정합니다.
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetStreamMirror

비디오 프로세서 입력 스트림을 세로 또는 가로로 대칭 이동해야 하는지 여부를 지정합니다.

설명

이 인터페이스에 대한 포인터를 가져오려면 ID3D11DeviceContext1 인터페이스 포인터를 사용하여 QueryInterface를 호출합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2016 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d11_1.h

추가 정보

Direct3D 11 비디오 인터페이스

ID3D11DeviceContext

ID3D11VideoContext