다음을 통해 공유


ID3D11On12Device1::GetD3D12Device 메서드(d3d11on12.h)

상호 운용되는 Direct3D 12 디바이스 검색합니다. 이렇게 하면 Direct3D 11 디바이스를 전달하지만 Direct3D 12를 대신 활용하려는 구성 요소와의 상호 운용성이 향상됩니다.

통사론

HRESULT GetD3D12Device(
  REFIID riid,
  void   **ppvDevice
);

매개 변수

riid

형식: REFIID

ppvDevice반환하려는 인터페이스의 GUID(Globally Unique Identifier)에 대한 참조입니다. 이는 ID3D12DeviceGUID가 될 것으로 예상됩니다.

ppvDevice

형식: void**

디바이스에 대한 포인터를 수신하는 메모리 블록에 대한 포인터입니다. Direct3D 12 디바이스를 나타내는 ID3D12Device대한 포인터의 주소입니다.

반환 값

형식: HRESULT

함수가 성공하면 S_OK반환합니다. 그렇지 않으면 HRESULT오류 코드반환합니다.

요구 사항

요구
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10 빌드 20348
지원되는 최소 서버 Windows 10 빌드 20348
헤더 d3d11on12.h
라이브러리 D3D11.lib
DLL D3D11.dll

참고 항목