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D3D12_STATE_OBJECT_TYPE 열거형(d3d12.h)

상태 개체의 형식을 지정합니다. D3D12_STATE_OBJECT_DESC 함께 사용합니다.

Syntax

typedef enum D3D12_STATE_OBJECT_TYPE {
  D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_COLLECTION = 0,
  D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE = 3,
  D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_EXECUTABLE
} ;

상수

 
D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_COLLECTION
값: 0
컬렉션 상태 개체입니다.
D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE
값: 3
광선 추적 파이프라인 상태 개체입니다.

요구 사항

   
머리글 d3d12.h