ID3D12Device10 인터페이스(d3d12.h)
가상 어댑터를 나타냅니다.
DirectX 12 Agility SDK 1.7 이상이 필요합니다.
상속
ID3D12Device10 인터페이스는 ID3D12Device9 인터페이스에서 파생됩니다.
메서드
ID3D12Device10 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
ID3D12Device10::CreateCommittedResource3 초기 상태가 아닌 초기 레이아웃으로 커밋된 리소스를 만듭니다. |
ID3D12Device10::CreatePlacedResource2 특정 힙에 배치되는 리소스를 만듭니다. 배치된 리소스는 사용 가능한 가장 가벼운 리소스 개체이며 가장 빠르게 만들고 삭제할 수 있습니다. |
ID3D12Device10::CreateReservedResource2 예약되어 있고 아직 힙의 페이지에 매핑되지 않은 리소스를 만듭니다. |
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d12.h |