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ID3D12Device4 인터페이스(d3d12.h)

가상 어댑터를 나타냅니다.

이 인터페이스는 ID3D12Device3을 확장합니다.

상속

ID3D12Device4 인터페이스는 ID3D12Device3 인터페이스에서 상속됩니다.

메서드

ID3D12Device4 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

 
ID3D12Device4::CreateCommandList1

닫힌 상태에서 명령 목록을 만듭니다.
ID3D12Device4::CreateCommittedResource1

힙이 전체 리소스를 포함할 만큼 크고 리소스가 힙에 매핑되도록 리소스와 암시적 힙(선택 사항)을 모두 만듭니다. (ID3D12Device4::CreateCommittedResource1)
ID3D12Device4::CreateHeap1

배치된 리소스 및 예약된 리소스와 함께 사용할 수 있는 힙(선택적으로 보호된 세션의 경우)을 만듭니다.
ID3D12Device4::CreateProtectedResourceSession

콘텐츠 보호를 위한 세션을 나타내는 개체를 만듭니다.
ID3D12Device4::CreateReservedResource1

힙의 페이지에 아직 매핑되지 않은 리소스(선택적으로 보호된 세션의 경우)를 만듭니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10 빌드 20348
지원되는 최소 서버 Windows 10 빌드 20348
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d12.h

추가 정보

핵심 인터페이스