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D3D12_DRAW_INDEXED_ARGUMENTS 구조체(d3d12.h)

인덱싱된 인스턴스를 그리기 위한 매개 변수를 설명합니다.

구문

typedef struct D3D12_DRAW_INDEXED_ARGUMENTS {
  UINT IndexCountPerInstance;
  UINT InstanceCount;
  UINT StartIndexLocation;
  INT  BaseVertexLocation;
  UINT StartInstanceLocation;
} D3D12_DRAW_INDEXED_ARGUMENTS;

멤버

IndexCountPerInstance

각 instance 대한 인덱스 버퍼에서 읽은 인덱스 수입니다.

InstanceCount

그릴 인스턴스 수입니다.

StartIndexLocation

인덱스 버퍼에서 GPU가 읽은 첫 번째 인덱스의 위치입니다.

BaseVertexLocation

꼭짓점 버퍼에서 꼭짓점을 읽기 전에 각 인덱스에서 추가된 값입니다.

StartInstanceLocation

꼭짓점 버퍼에서 instance별 데이터를 읽기 전에 각 인덱스에서 추가된 값입니다.

설명

이 구조체의 멤버는 DrawIndexedInstanced의 매개 변수와 동일한 용도로 사용됩니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12.h

추가 정보

핵심 구조체