D3D12_META_COMMAND_DESC 구조체(d3d12.h)
메타 명령에 대해 설명합니다.
구문
typedef struct D3D12_META_COMMAND_DESC {
GUID Id;
LPCWSTR Name;
D3D12_GRAPHICS_STATES InitializationDirtyState;
D3D12_GRAPHICS_STATES ExecutionDirtyState;
} D3D12_META_COMMAND_DESC;
멤버
Id
형식: GUID
메타 명령을 고유하게 식별하는 GUID 입니다.
Name
형식: LPCWSTR
메타 명령 이름입니다.
InitializationDirtyState
메타 명령을 초기화하기 위한 호출에 의해 수정된 명령 목록 상태를 선언합니다. 모든 상태 비트가 설정된 경우 ID3D12GraphicsCommandList::ClearState를 호출하는 것과 같습니다.
ExecutionDirtyState
메타 명령을 실행하기 위해 호출에 의해 수정된 명령 목록 상태를 선언합니다. 모든 상태 비트가 설정된 경우 ID3D12GraphicsCommandList::ClearState를 호출하는 것과 같습니다.
요구 사항
머리글 | d3d12.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기