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D3D12_META_COMMAND_DESC 구조체(d3d12.h)

메타 명령에 대해 설명합니다.

구문

typedef struct D3D12_META_COMMAND_DESC {
  GUID                  Id;
  LPCWSTR               Name;
  D3D12_GRAPHICS_STATES InitializationDirtyState;
  D3D12_GRAPHICS_STATES ExecutionDirtyState;
} D3D12_META_COMMAND_DESC;

멤버

Id

형식: GUID

메타 명령을 고유하게 식별하는 GUID 입니다.

Name

형식: LPCWSTR

메타 명령 이름입니다.

InitializationDirtyState

형식: D3D12_GRAPHICS_STATES

메타 명령을 초기화하기 위한 호출에 의해 수정된 명령 목록 상태를 선언합니다. 모든 상태 비트가 설정된 경우 ID3D12GraphicsCommandList::ClearState를 호출하는 것과 같습니다.

ExecutionDirtyState

형식: D3D12_GRAPHICS_STATES

메타 명령을 실행하기 위해 호출에 의해 수정된 명령 목록 상태를 선언합니다. 모든 상태 비트가 설정된 경우 ID3D12GraphicsCommandList::ClearState를 호출하는 것과 같습니다.

요구 사항

   
머리글 d3d12.h