D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_DESC 구조체(d3d12.h)
광선 추적 가속 구조 빌드 작업에 입력 데이터를 제공하기 위해 D3D12_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_INPUTS 구조에 사용되는 기하 도형 집합에 대해 설명합니다.
구문
typedef struct D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_DESC {
D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE Type;
D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_FLAGS Flags;
union {
D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TRIANGLES_DESC Triangles;
D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC AABBs;
};
} D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_DESC;
멤버
Type
기하 도형의 형식입니다.
Flags
기하 도형 플래그
Triangles
형식이 D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE_TRIANGLES 경우 삼각형 기하 도형을 설명하는 D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TRIANGLES_DESC. 그렇지 않으면 이 매개 변수가 사용되지 않습니다.
AABBs
형식이 D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE_PROCEDURAL_PRIMITIVE_AABBS 경우 삼각형 기하 도형을 설명하는 D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC. 그렇지 않으면 이 매개 변수가 사용되지 않습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12.h |