D3D12_ROOT_DESCRIPTOR 구조체(d3d12.h)
셰이더에 표시되는 루트 서명 버전 1.0의 설명자 인라인에 대해 설명합니다.
구문
typedef struct D3D12_ROOT_DESCRIPTOR {
UINT ShaderRegister;
UINT RegisterSpace;
} D3D12_ROOT_DESCRIPTOR;
멤버
ShaderRegister
셰이더 레지스터입니다.
RegisterSpace
레지스터 공간입니다.
설명
D3D12_ROOT_DESCRIPTOR D3D12_ROOT_PARAMETER 설명자멤버의 데이터 형식입니다. D3D12_ROOT_PARAMETERParameterType 필드를 D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBV, D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRV 또는 D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAV 멤버로 설정할 때 D3D12_ROOT_DESCRIPTOR 사용합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12.h |