ID3D12Debug 인터페이스(d3d12sdklayers.h)
디버그 계층을 켜는 데 사용되는 인터페이스입니다. 자세한 내용은 EnableDebugLayer 를 참조하세요.
상속
ID3D12Debug 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. ID3D12Debug 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.
메서드
ID3D12Debug 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
ID3D12Debug::EnableDebugLayer 디버그 계층을 사용하도록 설정합니다. (ID3D12Debug.EnableDebugLayer) |
설명
이 인터페이스는 D3D12GetDebugInterface에서 쿼리하여 가져옵니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d12sdklayers.h |