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ID3D12Debug4 인터페이스(d3d12sdklayers.h)

디버그 계층을 사용하지 않도록 설정하는 기능을 추가합니다.

상속

ID3D12Debug4 인터페이스는 ID3D12Debug3 인터페이스에서 상속됩니다.

메서드

ID3D12Debug4 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

 
ID3D12Debug4::D isableDebugLayer

디버그 계층을 사용하지 않도록 설정합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10 빌드 20348
지원되는 최소 서버 Windows 10 빌드 20348
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d12sdklayers.h

추가 정보