D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264 구조체(d3d12video.h)

H.264 인코딩에 대한 인코더 코덱 구성 지원을 나타냅니다.

구문

typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264 {
  D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAGS                SupportFlags;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_SLICES_DEBLOCKING_MODE_FLAGS DisableDeblockingFilterSupportedModes;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264;

멤버

SupportFlags

코덱에 대해 지원되는 선택적 기능을 지정하는 D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAGS 플래그의 비트 OR 조합입니다.

DisableDeblockingFilterSupportedModes

H264 사양의 disable_deblocking_filter_idc 구문에 지원되는 허용되는 모드를 지정하는 플래그의 비트 OR 조합입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Build 22000
지원되는 최소 서버 Windows Build 22000
머리글 d3d12video.h