IDirect3DDevice9::GetTextureStageState 메서드(d3d9helper.h)

할당된 텍스처의 상태 값을 검색합니다.

구문

HRESULT GetTextureStageState(
  [in]          DWORD                    Stage,
  [in]          D3DTEXTURESTAGESTATETYPE Type,
  [out, retval] DWORD                    *pValue
);

매개 변수

[in] Stage

형식: DWORD

상태가 검색되는 텍스처의 단계 식별자입니다. 스테이지 식별자는 0부터 시작합니다. 디바이스에는 최대 8개의 집합 텍스처가 있을 수 있으므로 스테이지에 허용되는 최대값은 7입니다.

[in] Type

형식: D3DTEXTURESTAGESTATETYPE

검색할 텍스처 상태입니다. 이 매개 변수는 D3DTEXTURESTAGESTATETYPE 열거형 형식의 모든 멤버일 수 있습니다.

[out, retval] pValue

형식: DWORD*

검색된 상태 값으로 채울 변수를 포인터로 지정합니다. 검색된 값의 의미는 Type 매개 변수에 의해 결정됩니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 메서드가 실패하면 반환 값을 D3DERR_INVALIDCALL 수 있습니다.

설명

이 메서드는 D3DCREATE_PUREDEVICE 사용하여 만든 디바이스의 디바이스 상태를 반환하지 않습니다. 이 방법을 사용하려면 D3DCREATE의 다른 플래그 값으로 디바이스를 만들어야 합니다."

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d9helper.h(D3D9.h 포함)
라이브러리 D3D9.lib

추가 정보

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::GetTexture

IDirect3DDevice9::SetTexture

IDirect3DDevice9::SetTextureStageState