IDirect3DDevice9::SetTextureStageState 메서드(d3d9helper.h)
현재 할당된 텍스처의 상태 값을 설정합니다.
구문
HRESULT SetTextureStageState(
[in] DWORD Stage,
[in] D3DTEXTURESTAGESTATETYPE Type,
[in] DWORD Value
);
매개 변수
[in] Stage
형식: DWORD
상태 값이 설정된 텍스처의 단계 식별자입니다. 스테이지 식별자는 0부터 시작합니다. 디바이스에는 최대 8개의 집합 텍스처가 있을 수 있으므로 스테이지에 허용되는 최대값은 7입니다.
[in] Type
설정할 텍스처 상태입니다. 이 매개 변수는 D3DTEXTURESTAGESTATETYPE 열거형 형식의 모든 멤버일 수 있습니다.
[in] Value
형식: DWORD
설정할 상태 값입니다. 이 값의 의미는 Type 매개 변수에 의해 결정됩니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 메서드가 실패하면 반환 값을 D3DERR_INVALIDCALL 수 있습니다.
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d9helper.h(D3D9.h 포함) |
라이브러리 | D3D9.lib |